WWDC25 - Liquid Glass & iOS 26 : un nouveau design joli à regarder, mais difficile à utiliser ?
Le lundi 9 Juin a eu lieu la WWDC25 d’Apple, qui fait plus ou moins pas mal débat depuis la sortie des nouveautés présentées lors de la conférence.
L’Apple Worldwide Developers Conference (WWDC), est un salon annuel donné par Apple en Californie,, et dont la cible première est l’ensemble des développeurs sur macOS, iPadOS, iOS, watchOS et tvOS. Il s’agit d’un événement majeur pour la communauté Apple à destination principale des développeurs leur permettant de connaitre mais aussi de tester les nouveautés OS en bêta.
IOS 26 - La nouvelle interface Liquid Glass
Lors de sa WWDC du lundi 9 juin, Apple a levé le voile sur un tout nouveau design censé redynamiser l’expérience utilisateur sur l’ensemble de ses appareils. Cette refonte visuelle, baptisée Liquid Glass, est décrite par la marque comme la transformation esthétique la plus significative depuis l’arrivée du flat design avec iOS 7, en 2013.
Selon Apple, cette nouvelle interface offrira «une expérience plus expressive et plus agréable à l’échelle du système, tout en préservant le caractère immédiatement familier d’iOS».
Esthétiquement, Liquid Glass introduit une nouvelle approche visuelle : les éléments de l’interface « reflètent et réfractent leur environnement pour faire ressortir le contenu », que ce soit sur l’écran d’accueil ou celui de verrouillage. Les icônes adoptent une transparence accentuée et se parent des couleurs du fond d’écran avec un effet de flou, créant ainsi une illusion de profondeur. Le système tend ainsi vers une esthétique plus épurée, avec des notifications minimalistes et des options de personnalisation renforcées, notamment autour de la transparence.
En effet, avec iOS 26, Apple amorce donc un véritable changement de paradigme, étendant cette approche visuelle non seulement à l’iPhone, mais également aux iPad, Mac, Apple TV et Apple Watch. Pourtant, sous le vernis de la nouveauté, certains observateurs y voient déjà un pas en arrière du côté de l’ergonomie et de l’accessibilité.
Liquid Glass : Des problèmes d'Accessibilité Numérique ?
La nouvelle esthétique d’iOS 26 ne fait pas l’unanimité, notamment lorsqu’il s’agit d’accessibilité numérique. De nombreux utilisateurs ont exprimé leurs réserves face à l’omniprésence de la transparence et au manque criant de contraste entre les icônes, widgets et arrière-plans. Un cocktail visuel qui complique la navigation pour les personnes malvoyantes.
« Beaucoup de personnes âgées utilisent un iPhone, Apple doit vraiment améliorer l’opacité et la lisibilité d’iOS 26 », se sont exprimés des rédacteurs sur Reddit. Ce genre de retour est loin d’être isolé, et reflète un sentiment partagé par une bonne partie de la communauté tech et des utilisateurs historiques.
Alors certes, Liquid Glass impressionne par son rendu moderne et sa finition léchée. Mais derrière cette vitrine esthétique, une question persiste : est-il vraiment utilisable par tous ? Si l’on en croit les nombreux messages incitant à activer les réglages d’accessibilité pour atténuer les effets visuels, la réponse semble être non. À ce stade, la beauté de l’interface semble s’être faite au détriment de l’inclusivité.
L’importance de l’accessibilité Numérique
L’accessibilité numérique est une brique sur Numérique Responsable désigne l’ensemble des pratiques visant à rendre les contenus et services numériques utilisables par tous, y compris les personnes en situation de handicap. Cela implique de concevoir des interfaces et des contenus qui soient :
- Perceptibles : les informations doivent être présentées de manière à être perçues par tous les utilisateurs.
- Utilisables : les composants de l’interface doivent être navigables et fonctionnels.
- Compréhensibles : les informations et l’utilisation de l’interface doivent être claires.
- Robustes: le contenu doit être interprétable de manière fiable par divers agents utilisateurs, y compris les technologies d’assistance.